◆ Forhåndsbestilling er åpenThe Roots of Soledad
NorskRollespill&nytt
nr. 42uke 42 · 2026
← Tilbake til arkivet
Profil//2. oktober 2026

Maja Kvendseth

Call of Cthulhu-spesialist fra Trondheim som plasserer kosmisk skrekk på Hitra og Svalbard. Åtte publiserte spill, en Silver Fenix og et scenariokonkurransegull.

Ukens skaper

Maja Hvalryg Kvendseth vant Arcons scenariokonkurranse i 2009 med et Call of Cthulhu-eventyr satt på Hitra. Siden den gang har hun gitt ut åtte rollespill og fått Silver Fenix på Gothcon XLVII.

Signaturverk

Mysteriet på Kvenværet (2008) er scenariet som startet det hele. Spillerne havner på Hitra, og det som begynner som et lokalt mysterium sklir over i Lovecrafts univers. Eventyret ble først spilt på Hexcon 2008, vant Arcon-konkurransen året etter og ble senere tilpasset Cthulhu Dark i en faktisk-spill-episode på Vertshuset-podkasten.

The Excursion (2023) tar en gruppe NTNU-studenter til Kvenværet på Hitra i 1999. Scenariet er skrevet for Call of Cthulhu 7th Edition og utgitt gjennom Miskatonic Repository på DriveThruRPG.

See No Evil, Speak No Evil (2024) flytter handlingen til Barentsburg på Svalbard. Et dokumentarteam undersøker forsvinninger i den russiske gruvebyen, og de 67 sidene gir spillederen et detaljert Svalbard-setting. Tilgjengelig på DriveThruRPG.

The Fractured Rune and Other Artefacts (2024) er en samling på åtte gjenstander inspirert av norsk historie. Blant dem finnes Gjallarhorn og Tordenskiolds Fateglass. Tilgjengelig på DriveThruRPG.

◆ Forhåndsbestilling
The Roots of Soledad

Magisk realisme som rollespill. Utforsk minner, røtter og det som binder oss sammen.

Forhåndsbestill →

I tillegg vant Feministeliten (2016) #batsj2016-konkurransen, et satirisk rollespill satt i Norge 2044. Hun har også bidratt til Imagonem med Love Lost (#39) og Dungeons & Dugnad (#42), et solorollespill på én side.

Stemme

Kvendseth bruker steder hun kjenner. Kvenværet på Hitra dukker opp i tre ulike scenarioer over seksten år. I The Excursion sender hun NTNU-studenter til øya i 1999, og detaljene fra campus og kystlandskapet gjør at skrekken føles nærmere enn i en generisk New England-setting. Når hun flytter handlingen til Barentsburg i See No Evil, Speak No Evil, bruker hun den russiske gruvebyen som et lukket rom der isolasjon og språkbarrierer forsterker det overnaturlige uten at spillederen trenger å forklare hvorfor ingen ringer politiet.

The Fractured Rune viser en annen side av metoden. Her henter hun gjenstander fra norsk historie og gir dem spillmekaniske egenskaper i Call of Cthulhu. Tordenskiolds Fateglass og Gjallarhorn er ting spillere kan ta på, og forbindelsen til faktiske historiske hendelser gjør dem til noe annet enn nok en magisk gjenstand fra en fantasiverden.

Hun kaller seg selv «tradisjonalist og anti-freeformer», og det synes i arbeidet: tett struktur, konkrete steder og skrekk som vokser ut av stedene heller enn av abstrakte konsepter.

Lenker

takk for at du leste

The Roots of Soledad
◆ Forhåndsbestilling er åpen
The Roots of Soledad

Et rollespill om magisk realisme, minne og det som forbinder oss. Fra Matthijs Holter — nå til forhåndsbestilling.

Forhåndsbestill →