◆ Forhåndsbestilling er åpenThe Roots of Soledad
NorskRollespill&nytt
nr. 42uke 42 · 2026
← Tilbake til arkivet
Profil//9. oktober 2026

Tormod Elias Solberg

Grimstad-skaperen bygger et norrønt rollespill helt alene, fra regeltekst til håndtegnede kart.

Ukens skaper

Shadow of Ragnarök gir spillerne en Skandinavia der gudene har gått i skjul og jotnene kontrollerer store landområder. Bak spillet står Tormod Elias Solberg fra Grimstad, som skriver, tegner og koder alt selv.

Signaturverk

Shadow of Ragnarök er et terningbasert rollespill bygget på d6-er. Settingen er post-Ragnarök: ragnarok har skjedd, men verden tok ikke slutt. Gudene gjemmer seg, og jotnene har tatt kontroll over store deler av Skandinavia. Spillerne navigerer denne verdenen som vanlige mennesker fanget mellom maktene. Spillet henter inspirasjon fra Mythras, Knave og The One Ring, men blander dem til noe eget.

Solberg ga nylig ut The Counterfeiters of Helm Island, et gratis introduksjonsscenario på 31 sider. Scenarioet har håndtegnede kart, et draugr-sideplott og flere forgreningspunkter som lar gruppen styre historien.

På bordet nå

Shadow of Ragnarök er fortsatt under aktiv utvikling og står på versjon 0.14.2. Solberg bruker en Discord-server til å samle tilbakemeldinger fra playtestere, og oppdateringene kommer jevnlig. Utgivelsen av Counterfeiters-scenarioet i september 2026 tyder på at prosjektet beveger seg mot et mer komplett produkt med ferdige eventyr i tillegg til grunnreglene.

◆ Forhåndsbestilling
The Roots of Soledad

Magisk realisme som rollespill. Utforsk minner, røtter og det som binder oss sammen.

Forhåndsbestill →

Stemme

Solberg gjør alt selv. Det er ikke en markedsføringsfrase, men en beskrivelse av arbeidsflyten: han skriver regelteksten, tegner kartene for hånd, og har kodet itch.io-siden. Han bruker ingen KI-verktøy i prosessen. Resultatet synes i The Counterfeiters of Helm Island, der de håndtegnede kartene over Helm Island har en skisseaktig kvalitet som passer tonen i spillet. Kartene ser ut som noe en karttegner i settingen kunne ha laget, ikke som polerte digitale produkter.

Inspirasjonstilfanget er også verdt å merke seg. Mythras, Knave og The One Ring er tre spill med svært forskjellig designfilosofi: Mythras er detaljert og simulasjonistisk, Knave er minimalistisk og OSR-orientert, og The One Ring legger vekt på reiser og stemning. At Solberg trekker fra alle tre, forklarer hvorfor Shadow of Ragnarök føles annerledes enn et rent norrønt dungeon-crawl eller en Mythras-hack.

Lenker

takk for at du leste

The Roots of Soledad
◆ Forhåndsbestilling er åpen
The Roots of Soledad

Et rollespill om magisk realisme, minne og det som forbinder oss. Fra Matthijs Holter — nå til forhåndsbestilling.

Forhåndsbestill →